【必现Bug】PhysicalBoxCollider问题

反馈 Bug 时请提供

  • Creator 版本号:1.6.1
  • 目标平台:(Web / iOS / Android / 模拟器)
  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
  • 做了什么操作引起的 Bug:在一个Node下添加多个PhysicalBoxCollider时,每次新添加都会打开所有已收缩的PhysicalBoxCollider
  • 之前是否有哪个版本是没问题的:

编辑器相关 Bug 请提供

  • 操作系统:win7
  • 编辑器之前是否有其它报错:

你说的这个是 属性检查器 的问题?

是属性检查器的问题,已经收到 bug 嘞。谢谢反馈~~~ @xd_gg

是的。