【bug反馈】子域script绑定音频文件,编译时报错

如题,微信小游戏子域script绑定音频文件,开发者工具编译时报错,能帮忙看看吗?

这个bug算挺严重的吧,按理说子域除了渲染方式,其他不是都应该跟主域一样吗?现在只要一把音频拖到属性上面绑定,编译就报错,不绑定没事。没人帮忙看一下吗?

:slightly_smiling:

子域绑定本地音频为什么也会调用wx.downloadFile?那如果发送消息传主域音频路径的话,如何通过路径播放音频?还是有什么其他的解决办法?继续顶