【BUG】Tiled 对象层在实际游戏中位置偏移

  • Creator 版本:1.9.1 Tiled版本: 1.4

  • 目标平台: Web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:请看截图

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :Windows 10 64位

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:

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地图设置的方向是:六角(交错)、经测试 45° 也存在该问题
栅格方向:Y
栅格类型:奇数

问题说明:对象层里添加的图片会偏移,如果是图块层,问题不大;

第一张图是:Tiled里的效果

第二张图是:Cocos Creator里的效果 可以看到已经有部分偏移了

第三张图是:是浏览器chrome里的预览效果,已经完全偏移了

补充一点:实际上 浏览器预览和Cocos Creator里是一样的,不知道为什么编辑器没有刷新正确,只有我重新再启动Cocos Creator,编辑器里面的预览和实际预览的偏移就对上了;
目前的问题就在:Tiled和Cocos Creator的实际偏移出现了问题;

自顶:joy: