**引擎版本:**2.2.2
**描述:**tiledmap中调用addUserNode添加角色到layer,摄像机跟随角色移动,角色移动到一定距离后角色消失
**平台:**chrome浏览器
**出现概率:**必现
操作步骤:
1:tiledmap中通过addUserNode将角色添加进layer
2:camera在update方法里通过serPosition方法跟随角色
3:当角色移动到一定距离后,角色会消失
相关操作尝试
1:通过不用addUserNode,而是用addChild去添加进层,这样角色不会消失,但角色永远盖在地图上面,不能做到遮挡角色效果
2:通过在代码最外层设置cc.macro.ENABLE_TILEDMAP_CULLING = false;,关闭裁剪,这样是正常的,但导致drawcall飙升,关闭后达到140+,而开启裁剪时只有40+。