额。这是不是bug啊。

用cocos2dx3.2 版本封装的引擎

设置地面PhysicsMaterial physicsM1(0,0,0);

auto body = PhysicsBody::createEdgeSegment(Point(0,50),Point(960,50),physicsM1);

然后设置一个小球。材质用的一样。

问题如下:

1

可以看到。图中的小球居然会陷进地面

2 如果给小球一个很大的速度。他可以穿过地面~~~~~~什么情况