触摸的bug!

简单描述一下:
scene里有个LayerA,点击layerA后在scene里添加一个LayerB,LayerA的zorder比LayerB大,那么问题来了

本来正常的情况是LayerA会拦截所有的触摸事件(因为A在最上层),但是如果你在添加LayerB的一瞬间点击屏幕,LayerB还是能接收到触摸事件的。

请问是为什么?

代码贴出来看下。。。