版本3.3rc0
建了一个layer启动了多点触摸,在该layer上加了按钮(pushbutton) ,按钮选择不吞并事件
当手指接触屏幕的时候就直接拖动(是直接拖动,不是按下后拖动) 会挂在c++代码里面,具体如下:
void LuaTouchEventManager::onTouchesBegan(const std::vector<Touch*>& touches, Event *event)
里面的这一句:
dispatchingTouchEvent(touches, event, CCTOUCHADDED);
dispatchingTouchEvent(touches, event, CCTOUCHADDED);执行到
bool LuaEventNode::isRunning() const
{
return _node->isRunning();
}
直接断下来了
也就是说直接是一个add事件 没有发送began事件
有没有人遇到过类似情况

求关注啊 uipushbutton多点击几次会挂掉的问题