不知道属不属于引擎bug

3.0 3.1 不打包引擎都有声音 一旦使用单一压缩包引擎就无声音 体现在 火狐浏览器上 (谷歌正常)

:7::7::7::7::7::7:

我也是这样,在火狐上没声音。

我试过3.2 单一压缩包 上来就报错 :3: 我是拿打飞机试验的

单一压缩包指的是什么文件?我们看下是什么问题。

我看看哈。你是不是 这里下的 liteversion 出的问题?
http://cocos2d-x.org/filecenter/jsbuilder/

hi~,使用3.2版本,编译release版本在火狐上确实没声音。我反馈给技术人员看一下。:7:

你说的 3.2 单一压缩包 上来就报错 , 是说release 后台报错么?还是指没声音?
我这边测试,debug版本在火狐中是有声音的。

单一压缩包上来就报错是啥意思哦?
引擎报错么 = =。。

FF可以强制关闭WEBAUDIO,这样压缩就不会出现问题了。

CCAudio.js 里面有一行 supportTable
把webAudio改成false,应该就可以了。。

但是强制关闭的话,就享受不了webaudio的好处了= =。domaudio卡的要死,还会延迟= =。

cocos2d-js-v3.1-min.js 这种引擎压缩的包

cocos2d-js-v3.2-min.js 用这个打不开工程 用原始没压缩的可以

单文件的问题已修改
相关地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5/pull/2567/files
改完以后,你在命令行模式下进入这个目录。cocos2d-js-v3.2\frameworks\cocos2d-html5\tools
输入ant,就会自动重新生成可用版本啦。

嗯嗯 呃 单文件 声音的问题怎么样啦:7:

编译release版本在火狐上没声音的问题解决了没?

我也在等:6:

FF可以强制关闭WEBAUDIO,这样压缩就不会出现问题了。

CCAudio.js 里面有一行 supportTable
把webAudio改成false,

可以先这么改哈。