半年来cocos2dx连续发布了2个beta版http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1.zip
http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0.zip却一直没有稳定版出来,前一个稳定版http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-2.0-x-2.0.4.zip已经是去年11月的事情了,我明白各位引擎开发者忙于制作新功能,但至少把现有已经提上来的bug解决下并更新到http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1.ziphub里面吧,毕竟我相信有些项目还是希望用到较新的引擎特性的。
目前已有的问题包括jsbinding的 js_get_type_from_nativecocos2d::CCString(native_obj);返回空指针的问题,导致jsb中所有返回字符串的函数都会assert失败。还有http://cocos2d.cocoachina.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=10451
这条链接里面提的问题,我看了下github代码ccdirector.cpp里的"XXX: Fix me" 还在,貌似也没有解决。
我觉得开发新功能固然重要,但是已发现的bug至少在git上先解决一下(最好是更新到最新的beta版里,然后在fix list里面列出来),让碰到问题的人有个解决方法,少踩一些引擎坑,毕竟项目上了APPSTORE后再发现问题的话,可能会对项目造成巨大影响。
