问题反馈时请按照以下格式书写:
标题:
版本号]操作系统]发布平台] 问题概括
例如:
游戏运行时黑屏
请不要在标题中写任何跟问题描述无关的文字,如『求助』『帮忙』『?????』『!!!!!』等等。
正文
先列出问题重现的方法,描述的越详细,我们帮助您解决问题的可能性就越大!
接下来如果有报错的请将报错信息复制黏贴出来,能够发截图的请尽量发截图
最后如果有相关建议和预期的表现,也可以补充在后面。
问题反馈时请按照以下格式书写:
标题:
版本号]操作系统]发布平台] 问题概括
例如:
游戏运行时黑屏
请不要在标题中写任何跟问题描述无关的文字,如『求助』『帮忙』『?????』『!!!!!』等等。
正文
先列出问题重现的方法,描述的越详细,我们帮助您解决问题的可能性就越大!
接下来如果有报错的请将报错信息复制黏贴出来,能够发截图的请尽量发截图
最后如果有相关建议和预期的表现,也可以补充在后面。
哥,我连打开都不行,能否把强制在线使用给去掉?
要登录才能使用,我想知道你们是怎么想的???
是的,很多公司都是封外网的
win10 X64 下死机频繁。
为什么要联网才能用……电脑装了虚拟机后默认使用虚拟机网卡的ip然后打不开网页用不了。这个可以设置选择选择其他网卡吗?
建议:
1:增加热更新功能到编辑器 生成版本文件
2:切换场景 允许不销毁一些对象 这个Unity就有 还是有需要的
3:增加物理组件
4:增加网格寻路组件
iphone真机测试组件Y轴没变化。
正文:
我正在做你们的新手入门教程star那个项目。就是小怪兽一跳一跳吃星星那个教程。在web上player的y坐标log是正确的,在ios真机上永远不变。尽管是repeatforever的jumpBy也是如此。下面是我的截图
这个搞定了吗
我下载的官网的例子,然后运行到真机,奇迹出现了。
发现并不能够居中。
但是大家不要着急。当怪物死后,奇迹又出现来,屏幕一闪,然后又居中了 。
请问这是何解。
希望官方能够快速,回复这个问题,毕竟如果不能自动适配居中的话,我们的项目没法启动。作为程序员的我刚刚忽悠领导用Cocos Creator。请能够快速回答这个问题谢谢。
没有诶,不光是这个bug。就连简单的cc.rotation([1.0,180,0)在网页和真机上,旋转的都不一样。



一个怒气槽,节点如下
rage空node]
|----bg
|----bar
| |-----particle
|----label
particle是怒气满后的粒子特效.
bar是怒气条,我在bar上添加Mask;
label在最前方居中显示数字进度;
在web下一切如愿展示;在window上label跑到了最底层,被挡住了;手机上没有测;
多次测试,100%重现
