动画编辑器Bug

creator 版本1.0.3
编辑器打开的时候,用tp修改纹理集,保存。然后在动画编辑器中,编辑spriteFrame,动画编辑器中的frame会显示错乱,场景编辑器中是显示正确。

其他引用了该图集的clip,场景编辑和动画编辑器中都显示错乱。

显示错乱:切图的矩形错误,貌似用的还是没更新图集之前的数据。

关闭软件重新打开可以解决。

擦,难道其他人都没遇到过么,还是这个不是bug,是操作错误?

这个不太算bug吧,cc应该是在启动的时候一次性把图集的数据都load到内存了,如果改了图,理论上是需要重启重新load一下。

如果这个不算问题的话也太影响用户体验了
不可能每次修改图集都要重新关闭打开一次编辑器的,是吧

资源管理器是可以检测到图集的改动并重新加载的