我使用的骨骼动画,发现有的动作会头尾分离 乱飞。 有的动作就正常。
检查下是不是这个问题照成的:
发现这类问题多半是把刚导出的文件放到TestCpp里面使用的,
TestCpp中有不同分辨率的适配,如果用大分辨率,会使用资
源hd文件夹中的资源,没有使用大图资源,骨骼动画就散架了。
解决方法1:新建工程并载入动画资源
解决方法2:使用2倍大小的png,plist资源
解决方法3:用低分辨率跑TestCpp
解决了 谢谢。 是动画哪没绑定好。
奇怪的是在sutido里看没问题,放xcode代码里运行才出现问题
绑定要注意父子级关系,这样不容易出错