land的子节点 crocodile nail 不跟随land.x的改变 一起移动
而且在设置节点位置的时候 不是相对父节点设置坐标的
子节点可以用widget相对于别的节点对齐
我的障碍物 要根据land的长度 高度 设置坐标 怎么能用widget呢…
不 我是说 物理引擎有BUG 子节点不跟随父节点一起移动 而且 用代码生成障碍物 动态设置子节点坐标 子节点的坐标不是相对父节点的坐标
你这要配合着摄像头使用,物理引擎子节点本来就不跟随父节点一起移动
而且在设置节点位置的时候 不是相对父节点设置坐标的
子节点可以用widget相对于别的节点对齐
我的障碍物 要根据land的长度 高度 设置坐标 怎么能用widget呢…
不 我是说 物理引擎有BUG 子节点不跟随父节点一起移动 而且 用代码生成障碍物 动态设置子节点坐标 子节点的坐标不是相对父节点的坐标
你这要配合着摄像头使用,物理引擎子节点本来就不跟随父节点一起移动