编辑器BUG

创建空节点,切换预制对象时候,

还有个bug,莫名其妙的浏览器一直报错:
component._destroyImmediate is not a function
还有个引擎的bug.
在微信中,某些图片可以用load.load下载后放进sprite.有的图片就报错.
引擎.js 38424行. _setTexture 方法里报错.

还有个问题,修改预制对象,如何自动更新到场景中有引用的地方.
我先点击了关联节点,在恢复状态,有同步状态.但场景中没显示出来,只有属性框里变了.
而且无法保存,只要切换到别的预制对象或场景,再回来,又恢复了

  • Creator 版本:1.8

  • 目标平台:Web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:正常操作

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 编辑器操作系统 :win7 64位

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率: 突然很经常,重启编辑器就又没问题,过一会儿又这样…

  • 额外线索:

请问有详细点的重现步骤吗?

用自动同步的话本身就可以自动更新啊?是不是你操作不对?

自动同步的OK了. 前面bug好像是禁用了一些节点, 切换场景的时候,引擎的删除函数调用到了空对象 报错的
微信中图片出不来 可能是微信的问题…