新人问题:第一个程序的BUG,这里过不去

在随机位置生成星星

接下来我们继续修改Game脚本,在onLoad方法后面添加生成星星的逻辑:

// Game.js
onLoad: function () {
// 获取地平面的 y 轴坐标
this.groundY = this.ground.y + this.ground.height/2;
// 生成一个新的星星
this.spawnNewStar();
},

spawnNewStar: function() {
    // 使用给定的模板在场景中生成一个新节点
    var newStar = cc.instantiate(this.starPrefab);
    // 将新增的节点添加到 Canvas 节点下面
    this.node.addChild(newStar);
    // 为星星设置一个随机位置
    newStar.setPosition(this.getNewStarPosition());
},

getNewStarPosition: function () {
    var randX = 0;
    // 根据地平面位置和主角跳跃高度,随机得到一个星星的 y 坐标
    var randY = this.groundY + cc.random0To1() * this.player.getComponent('Player').jumpHeight + 50;
    // 根据屏幕宽度,随机得到一个星星 x 坐标
    var maxX = this.node.width/2;
    randX = cc.randomMinus1To1() * maxX;
    // 返回星星坐标
    return cc.p(randX, randY);
}

过不去你倒是把错误信息贴出来啊。。。

把log贴出来看看呗

代码上感觉没啥问题,还是要看log

你的BUG 具体是

这里怎么破大神。。

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