流程大概是这样的,修改场景A的内容,不保存,打开一个prefab,修改保存,此时打开另外一个场景B,会弹出场景A已修改是否保存,点击保存后再打开场景A发现场景A的内容全部丢失了。复现的概率比较低,但是确实能够复现,这种bug影响也太大了吧,一不小心一两天的工作都没了。
我认为你应该先声明一下你的引擎版本,编辑器版本,场景内容丢失是否出现其他编辑器报错,场景报错,如果觉得问题严重提供一个小 demo 供测试人员直接测试时最好的,单纯的阐释 bug 现象这样不太好
流程大概是这样的,修改场景A的内容,不保存,打开一个prefab,修改保存,此时打开另外一个场景B,会弹出场景A已修改是否保存,点击保存后再打开场景A发现场景A的内容全部丢失了。复现的概率比较低,但是确实能够复现,这种bug影响也太大了吧,一不小心一两天的工作都没了。
我认为你应该先声明一下你的引擎版本,编辑器版本,场景内容丢失是否出现其他编辑器报错,场景报错,如果觉得问题严重提供一个小 demo 供测试人员直接测试时最好的,单纯的阐释 bug 现象这样不太好