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Creator 版本:1.9.1
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目标平台: 微信开发者工具
这种bug是很致命的, 上周正式版的微信小游戏也出现类似这种情况,
上周出现情况 :

Creator 版本:1.9.1
目标平台:微信小游戏
手机型号 iphone se, iphone 5s
Creator 版本:1.9.1
目标平台: 微信开发者工具
这种bug是很致命的, 上周正式版的微信小游戏也出现类似这种情况,
上周出现情况 :

Creator 版本:1.9.1
目标平台:微信小游戏
手机型号 iphone se, iphone 5s
你的资源是不是放在自己的服务器的?而且勾选了MD5?
尝试换个新的资源路径,然后重新发布一个版本试试,可能是资源路径乱了
资源没有放在服务器上面, 勾选了MD5.
纹理数据丢失,应该是资源被错误释放了,查下释放资源的代码,确保资源在被两个对象引用的时候,不要做释放处理,这个过程需要用户自己理解和确认!
延迟加载打勾上去,如果是切换场景后丢失,是有可能的。
那请问能在主场景使用这个语句预加载吗cc.director.preloadScene(“game”);
好吧, 我可能发现哪里会触发bug了, 我的排行榜scene也用到了相同的背景, 有可能会导致触发这个问题.
问题目前好像解决了, 解决方法是所有的场景俩个选项都不勾选.

我猜会删掉场景共用的一些纹理, 导致出现bug. 汗~~~~~ , 这种问题真的好烦
