这个脚本是挂载在canvas中的,是用于测试动态生成预制体的效果
这个bound预制体是一个竖直的白色长条,是用于阻挡主角移动的,它挂载了刚体组件,以及物理碰撞组件。
我们的主角hero也是挂载了刚体组件的,刚体类型是Dynamic:
运行后,发现主角是可以自由穿过这个生成的预制体的:
注意我的物理系统管理器是打开了的,那个代码在另一个脚本文件中。
然后我发现如果我直接将这个bound预制体在Cocos Creator 中拖到canvas节点下然后运行,玩家又不能穿过这个预制体了,这说明这个预制体本身是没有问题的,那问题出在哪里呢?
求大家帮忙看一看






