触摸事件冒泡bug?

  • Creator 版本:2.0.1

节点树:

UI显示:

代码:

点击 [b1/b2节点] 均会触发其父节点 [g节点] 的事件 TOUCH_END 回调;

这与文档中
文档
【当鼠标或手指在C节点区域内按下时,事件将首先在C节点触发并通知C节点上注册的事件监听器。C节点会通知B节点这个事件,B节点内逻辑会负责检查触点是否发生在自身区域内,如果是则通知自己的监听器,否则什么都不做。紧接着A节点会收到事件,由于C节点完整处在A节点中,所以注册在A节点上的事件监听器都将收到触摸按下事件。】是否不符?

检查触点这一步实际好像是没有的,仅仅是向上传递。。。