发现BUG,无法修改图片纹理生成新图片

creator版本2.0.9

let tex3 = new cc.Texture2D();
tex3.initWithData(data, tex.getPixelFormat(), tex.width, tex.height);
this.spr3.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(tex3);
通过Unit8Array新增纹理失败,但当参考图片大于513*513可显示

demo.rar (502.5 KB)

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