应该是bug?或者是我见了鬼了?

我一个项目,一个多月好好的。
现在要发布到另一个平台,非常确定cocos creator 版本一直用的2.1.0,打开项目,稍微针对平台做一点改动。
在一个瞬间,发现所有预制体做的关卡都不对了,位置角度全都变了。。
重新换之前打包的备份版本也是一样。。
然后今天发现个更诡异的事:
被逼无奈中打算把所有关卡都重新改一遍。。结果改好几个关卡打算看看效果,发现所有改好的预制关卡全都自动变回改之前的错误状态了。。。:innocent:
这是见鬼啦!!

眼睛花了把。兄弟要节制:joy:

真没瞎到那个地步。。。下边三个角度-140 -160 -180,
修改后:,点保存按钮,关闭。。。
然后再打开,预制体变成我修改之前的样子。。

你应该是用 2.1.1 或者 2.0.x,或者 2.1.2 打开过项目吧?
只要切换过版本,就有可能导致数据进行升级,然后再降级的话很可能数据就不兼容了。
建议回滚一下吧。

。。我试试。。

好吧。游戏最早的时候用的是2.0.8开发的,回滚版本到2.0.8,目前看上去正常了。。。。

从 2.0 升级到 2.1 的话,推荐是直接升级到 2.1.2
根据我们的发布说明,只有 2.1.2 是支持从 2.0 完美升级上来的(当然,如果在不写 shader 的情况下)