版本:2.1.2
properties中声明变量_itemSpriteFrames
1、一开始格式为 _itemSpriteFrames: [] //数组形式的
2、之后因为需求调整为Object,然而不论切回编辑器编译还是curl编译,一直是array了


新的就没问题……
版本:2.1.2
properties中声明变量_itemSpriteFrames
1、一开始格式为 _itemSpriteFrames: [] //数组形式的
2、之后因为需求调整为Object,然而不论切回编辑器编译还是curl编译,一直是array了


新的就没问题……
目前,删除-编译-重新添加-编译,解决
虽然是小问题,但是还是建议修一修,说不定小坑大麻烦
ps:例如用for … in …好像没啥问题,我断点正好瞅了一眼,因为道具id是10004,嗯,没错,10000多个undefined在遍历