这个是编辑器bug?引擎组来看看

版本:2.1.2
properties中声明变量_itemSpriteFrames
1、一开始格式为 _itemSpriteFrames: [] //数组形式的
2、之后因为需求调整为Object,然而不论切回编辑器编译还是curl编译,一直是array了

新的就没问题……

目前就是,这个变量名定好了就不让换类型了吗 = =?…

目前,删除-编译-重新添加-编译,解决
虽然是小问题,但是还是建议修一修,说不定小坑大麻烦
ps:例如用for … in …好像没啥问题,我断点正好瞅了一眼,因为道具id是10004,嗯,没错,10000多个undefined在遍历