顺序动作中加入方法,BUG,方法不延迟

版本2.1.2
瓦片路径数组
每个路径,在移动node前,检查主角的动画方向和碰撞
检查=cc.callFunc(this.jc, this)
移动=cc.moveTo(0.5,cc.v2)
延迟=cc.delayTime(0.5)
cc.sequence(检查,移动,检查,移动…)

运行后,
多个检查,都执行了,移动刚开始

在论坛找的解决方法:(没用)
一:
cc.sequence(检查,延迟,移动,检查,延迟,移动…)
二:
cc.sequence(cc.sequence(检查,延迟),移动,cc.sequence(检查,延迟),移动…)
三:同时执行两
cc.sequence(移动,移动…)
cc.sequence(检查,延迟,检查,延迟…)
//都没用,只延迟了移动,检查还是一下全执行