开始的第一下不是从物体位置开始的开始的,总是会折叠好像是有移动的过程,可是实际代码并未移动,不知道是怎么回事 官方展示的demo里也有这个问题2.2.1就是起始哪一下折叠不知道为什么,
每次开始移动节点时,先调用下cc.MotionStreak的reset方法重新计算拖尾。