环境:mac 10.9
cocos2dx 3.0beta
NDK :android-ndk-r9
系统环境:
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/heaven/iven/dev/android/adt-bundle-mac-x86_64/sdk
export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/heaven/iven/Dev/android-ndk-r9d
export NDK_ROOT=/Users/heaven/iven/Dev/android-ndk-r9d
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT
export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT
有cocos2dx create_project.py生成项目,然后用build_native.py编译时总是出现Couldn’t find the gcc toolchain.
用Eclipse 导入cocos2dx Hello word 工程后 ,加入了编译没问题,运行时秒崩
导入步骤:1. 新建的项目工程:…/MyGame/proj.android
2. 依赖的库工程:…/MyGame/cocos2d/cocos/platform/android/java
3.已经把cocos2d-x-3.0beta/cocos/2d/platform/android/java/src/org/cocos2d-x/lib整个文件夹拷贝到你的项目下proj.Android/src/org/cocos2d-x下
其他版本的cocos2d也试过,不知问题在哪,请指教