求助:运行build_native.sh时出现大量错误信息

  • 本帖最后由 tonyleung815 于 2012-12-26 00:23 编辑 *

用vc模板建了一个工程, win32运行没问题, 想编译到android时, 当运行build_native.sh, 出现错误信息, .so文件没有成功生成

*]部分错误信息在2楼
*]我的Android.mk在3楼

我是新手,搞了一整天也解决不了, 只好上来问了, 希望好心人帮帮忙,谢谢 ^^

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := game

LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp
…/…/Classes/AppDelegate.cpp
…/…/Classes/HelloWorldScene.cpp

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/…/…/Classes

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

(call import-module,CocosDenshion/android) (call import-module,cocos2dx)
$(call import-module,extensions)

你这个是开发环境没有配置好.
重新配置一遍android的开发环境吧.

— Begin quote from ____

young40 发表于 2012-12-26 05:49 url

你这个是开发环境没有配置好.
重新配置一遍android的开发环境吧.

— End quote

谢谢你的回复, 我检查了一遍我的开发环境, 还是发现不了哪里出问题.

我换了最新的cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0, 也更新了android sdk 和 ndk, 还是不行.

至于android的开发环境, 我用eclipse + java写的android应用能在AVD上运行, 所以应该没问题的.

你这个是开发环境没有配置好.
重新配置一遍android的开发环境吧.