Bundle如何动态加载自身Bundle内部的资源?

Bundle如何动态加载自身Bundle内部的资源?看文档说动态加载的都是得在resources下, 但如果这样, bundle用途就不大了

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/asset-bundle.html 可以看看这个,cc.resources实际上也是一个bundle,resources用什么接口加载,你的bundle就用那个接口加载就好了

那边我看过了, 好像是别的bundle加载本bundle资源的方式, 但我要加载自身动态加载自身的资源。

cc.assetManager.loadBundle(‘SubPic’, (err:any, bundle:cc.AssetManager.Bundle) => {
bundle.load(background/${this.bgname}, cc.SpriteFrame, (err:any, sprite:cc.SpriteFrame)=>{
this.spbg.spriteFrame = sprite;
});
});