creator2.4.0版本后,推出了bundle的加载方式,现在好多人遇到了bundle再次加载的问题。
比如:bundle的资源放在了远程服务器上
1: 第一版本 加载了bundle A,到本地
2:当修改了bundle A,第二个版本发布后 ,重启微信小游戏
疑问:
1: 现在getBundle(A) 是否能获取到 第二个版本的bundle A ?
2: 如果不能获取到,再次loadBundle时, 是否能获取到 第二个版本的bundle A ?
3:如果1和2 都不能获取到bundle A,是否只能使用热更新了?