bundle 子包场景问题

微信小游戏把场景放到主包里, 主包从4m涨到6.8M 如上图所示
如果把场景放到子包里, 刚好都能4M以下,
但是子包里的场景不参与构建, 这个问题请教大佬怎么破

手动顶一下

          cc.assetManager.loadBundle('sub1', (err, bundle) => {
                bundle.loadScene('battle', function (err, scene) {
                    cc.director.runScene(scene);
                });
            });

靠比人靠不住啊, 还得看我自己聪明的脑袋瓜