我是这样写的

面板上显示的是这样

我想不用创建节点,直接像clickEvents一样,一下可以填多个属性。
想知道这样是如何实现的,求解。
你好像还缺少了截 RedPackByGameType 类的图,如果该类的格式写的跟 cc.Component.EventHandler 一样的话,应该效果一样的,所以这里应该是你 RedPackByGameType 写错了
我是这样写的

面板上显示的是这样

我想不用创建节点,直接像clickEvents一样,一下可以填多个属性。
想知道这样是如何实现的,求解。
你好像还缺少了截 RedPackByGameType 类的图,如果该类的格式写的跟 cc.Component.EventHandler 一样的话,应该效果一样的,所以这里应该是你 RedPackByGameType 写错了