如何通过代码设置Button状态过渡的方式

var accumulate1_button = this.accumulate1_Node.addComponent(cc.Button);
cc.loader.loadRes(“sign_ui/sign”, cc.SpriteAtlas, function (err, atlas) {
var frame = atlas.getSpriteFrame(“button_click”);
accumulate1_button.Transition.SPRITE = frame;
});

我想将Button状态过度的方式设置为精灵之间过渡 并在按下时修改图片 该怎么写呢

怎么让Transition变成SPRITE呢


代码怎么写呢
accumulate1_button.transition=Button.Transition.SPRITE; 报错Button undefine
accumulate1_button.transition=SPRITE; 报错SPRITE undefine

accumulate1_button.transition=cc.Button.Transition.SPRITE

再改上面说的属性,注意是cc.SpriteFrame类型