var accumulate1_button = this.accumulate1_Node.addComponent(cc.Button);
cc.loader.loadRes(“sign_ui/sign”, cc.SpriteAtlas, function (err, atlas) {
var frame = atlas.getSpriteFrame(“button_click”);
accumulate1_button.Transition.SPRITE = frame;
});
我想将Button状态过度的方式设置为精灵之间过渡 并在按下时修改图片 该怎么写呢



