更新之后的Button怎么设置按钮事件

cocostudio 这次更新之后不能像以前一样注册按钮的事件了,,请问现在要怎么注册按钮事件啊,,在源代码里面也没看到有注册事件的函数了。

这次更新是指哪个版本????
是这两个蛋疼的函数咩?
ccui.Helper.seekWidgetByName(uiNode, “ok_Button”);
addTouchEventListener(this.ok_ButtonEvent, this);

完整例子:
var rootObject = ccs.SceneReader.getInstance().createNodeWithSceneFile(‘xxx.json’);
this._uiObj = rootObject.getChildByTag(10003);
var uiNode = this._uiObj.getComponent(“GUIComponent”).getNode();
uiNode.ok_Button = ccui.Helper.seekWidgetByName(uiNode, “ok_Button”);
uiNode.ok_Button.addTouchEventListener(this.ok_ButtonEvent, this);

现在的触摸统一在一起拉~~addtouchEventlistener()

所有的触摸都统一在一个方法内处理。

我用这个函数实现了按钮事件,,但是按钮事件是在按下的时候就发生事件了,,,不是松开的时候发生了,,这个算你们那边的BUG 还是你们本来就是这么设定的。

搞清楚了,,触屏的三种状态,按钮都会发生事件

对的现在触摸事件的接口统一在一起了

那如果我想手指拖动按钮移动的话,要怎么实现呢?