发现Button组件的一个问题

现场:Button组件的过渡效果,选择为scale,参数默认。将Button组件挂载的node节点的scale默认设为0,然后执行了一组scaleTo action,最终scale为1,1。重点来了,接下来鼠标一碰那个按钮,那个按钮就自动缩放到0,0。然后那个按钮就消失了。

查看了Button了源码,发现是scaleTo动作改变node的scale时,没有重设Button的_originalScale的值。
引擎版本是2.0.5

你自己把按钮隐藏没了,赖谁? 这种复杂的功能 外面套一个点击区域就行了,

怎么说呢 cocos creator的组件,就是简单的能用而已,

像你说的这种"比较复杂"功能,引擎组不屑去作, 引擎组都在开发新功能

这对于新手来说可能不太友好, 但是也是机会,论坛里不就有人开发ui组件了吗?

兄弟你这样说话有问题啊,别给引擎团队招黑好吗?小问题就不是问题?小问题就不屑?
外面套个点击区域,那要是我的点击区域也要跟着变化呢?
最好的办法还是给_originalScale重新赋值,我现在就是手动赋值。但是这个属性既然是私有变量,又没有在文档中体现,说明开发团队不想我们改变这个值,所以我就在论坛反馈一下而已。
最后,只说自己的问题,不要替任何人发言。

好心回复你吧,你还喷我来着,

引擎组现在就是在开发新功能,没人手,没精力去做这些小功能.

你想引起重视 最好@几个引擎组里人,光发帖没用的!