请教c++服务端对接creator的问题

之前旧的项目是服务端c++,客户端cocos2d-x,现在想服务端不变,客户端用creator重新写,是否可行?我是新手,刚接触前端,不知道js怎么通过tcp协议和服务端通信,希望大家指点,谢谢

客户端压力挺大的

用WebSocket的,服务端需要实现WebSocket的协议,然后你们的通讯协议可能得作一些调整了。

底层用c++ 写,然后绑定js,就可以了。

感谢回答,你指的是creator项目底层用c++吗,有没有教程呢

官方已经给了
http://www.cocos.com/docs/creator/advanced-topics/engine-customization.html

用websocket,native和web的都一样的代码兼容。

可行,服务端改用websocket通信即可

不必调整,websocket只是封装了一下,提取出具体数据后,一样的。