C++和JS水平差不多,该用cocos2d-x还是cocos2d-js
麻烦有经验的同学说下,我主要是个人开发者,自己做着完。谢谢了
有经验的大神说一下吧,哪个更加适合我
有没有大神出来分析下啊
C++难学,JS易学,可以先弄JS简历兴趣,没有纯弄C++或者纯弄JS的,都是两者结合的,可以自己写C++的内容,绑JSB,这是必须的。
无所谓的事情
把重心放在产品上
练几个项目就会有自己的看法
根据产品需求 楼上说的很对
根据产品需求,下面是我在一个网站上看到的观点,
cocos2dx直接可以开发出产品,但一旦开发结束,提交给apple store,如果有后期更新,就需要重新提交应用,你懂得,提交审核需要好长时间
所以出现js版本,某些功能通过动态加载实现,提交apple store后,这部分功能就可以绕开审核通过更新配置文件自己升级,提高更新速度。