网络底层用c++导出的jsb,web端该怎么兼容啊?

现在界面ui都拼出来了,准备接入网络层了,但是因为是用c++写的,导致web不能用,这种情况一般怎么处理?

http://forum.cocos.com/t/js-c-jsb-jsbinding/37909 你看看这个有用吗,

你这个绑定的jsbTest.testlog()应该也不能浏览器这里用吧

WEB使用HTPP或者WEBSOCKET实现该接口,使用统一的接口调用

确实,我刚才仔细看了一下是和楼主问问题有差别,

那么问题来了,我也想问一下,我这边有部分代码是c++写的,web怎样实现调用? 难道把代码用js语言翻译过来?

你翻译成js也不行,因为浏览器不支持原生socket的tcp通信。如果你想web和jsb通用,就用websocket或者http。让你的服务器能够支持websocket或者http。否则是行不通的。websocket和http 在web和jsb都可以使用。

服务器暂时不支持websocket,游戏也不打算做h5,现在就是运行很麻烦,每次都要导出

不需要每次都导出 运行调试 你绑定后 重新编译下引擎模拟器 就可以用模拟器调式用了。