关于c++调用lua函数中的问题

c++ 调用lua的函数中 我又创建了一个按钮事件。。但是发现这个按钮的回调死活就无响应。。。

   local function menuCallbackSend()
        -- loop test sound effect
        strFmte = edit:getText()
        print("strFmte")
        luatableView:setChatContent(strFmte)
    end


    -- add the left-bottom "tools" menu to invoke menuPopup
    local sendButton = CCMenuItemImage:create("button.png", "buttonselected.png")
    sendButton:registerScriptTapHandler(menuCallbackSend)
    menuTools = CCMenu:createWithItem(sendButton)
    local itemWidth = sendButton:getContentSize().width
    local itemHeight = sendButton:getContentSize().height
    menuTools:setPosition(winSize.width - itemHeight/2 - itemHeight , 50/2)
    layerMenu:addChild(menuTools)

同一样的一段代码我放到正常的lua项目中就ok。。这到底怎么回事

看来是没有人这样弄过。。:4:

按钮需要传入参数