在某些特定的图片上 使用RenderTexture去画出Sprite后 有机率会画不出来
Demo RenderTest.zip (852.5 KB)
Demo里面把cocos2d lib放在 cocos2d资料夹里就行了
我分别在designResolutionSize设定 (都是用模拟器跑的)
Size(640, 288) iPhoneX证确 iPhone5错误 iPhone4s错误
Size(600, 288) iPhone5正确 iPhone4s错误
Size(512, 288) iPhone5正确 iPhone4s正确
似乎是看机子萤幕比例大小来看 麻烦引擎组帮忙看一下 @minggo Thanks





