修改了c++的代码后,怎样让编辑器的预览功能的模拟器应用修改

如题,我改了CCRenderTexture.cpp的void RenderTexture::onEnd()函数后,
怎样让编辑器的"模拟器 预览游戏"的模拟器应用这些修改?谢谢!

http://cocos.com/docs/creator/advanced-topics/engine-customization.html#--5

谢谢,我参考一下!