在Camera中,如何将平面坐标转换成3D坐标

如上面的代码中,如何让_sprite3D能移动到我点击屏幕的位置

onTouchEnd里面只能获取点击屏幕的坐标,如何将这个坐标换算成3D坐标?
刚接触不就,希望大家能指点迷津。

解决了:14:

最好是用3D射线跟3D平面相交,然后求相交的点。