摄像机Camera bug(渲染物理系统调试边框不正常)?!

  • Creator 版本:1.6.1
  • 目标平台:(Web / Android / 模拟器)
  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
  • 重现方式:
    1. git clone https://github.com/2youyou2/physics-example
    2. 利用插件方式启动物理系统调试信息
    cc.director.getPhysicsManager().debugDrawFlags = cc.PhysicsManager.DrawBits.e_aabbBit |
    cc.PhysicsManager.DrawBits.e_pairBit |
    cc.PhysicsManager.DrawBits.e_centerOfMassBit |
    cc.PhysicsManager.DrawBits.e_jointBit |
    cc.PhysicsManager.DrawBits.e_shapeBit
    ;
    4. 激活cases\demo\tiled这个scene
    5. 不让Camera跟随主角
    这时就能发现 物理系统调试用的图形并没有配合Camera显示,物理边框固定不动。不论Camera如何移动,即使带刚体与physic component的Node在Camera的target里。
  • 之前哪个版本是正常的(可选):N/A
  • 手机型号(可选):N/A
  • 手机浏览器(可选):N/A
  • 编辑器操作系统(可选):Win10 Pro
  • 编辑器之前是否有其它报错(可选):N/A