Camera是否支持渲染单个节点树 @panda

现在的Camera组件渲染的是场景下的cullingMask勾选的所有组内节点,因为游戏内有一个想用Camera调整 一个节点下所有子节点 的显示层级的需求,不知道Camera支不支持根据节点渲染而不影响场景内其他节点的功能。

翻了一下源码,camera.render 方法会传一个root参数,默认是scene,试了一下可以改为特定的节点,但这个方法只能手动调用。

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