关于camera和rendertexture的问题
Cocos2d-x
bjarneye
(bjarneye)
2016年04月13日 04:36
#1
把CAMERA向前或向后设置EYE_Z后,RENDERTEXTURE不能正常读取这个有谁知道处理解决???
bjarneye
(bjarneye)
2016年04月13日 06:03
#2
自己解决了,把RENDERTEXTURE里的转正投影的代码去掉,保留原投影代码就正常了.