直接上DEMO工程,使用图片时,添加shader效果,在shader/shader.fire场景中,
因为需要多张图片一起执行动画,所以使用了Camera将元素输出在renderTexture中,然后使用sprite,来执行shader,但是效果不一样,shader只运行了一帧。
下面是demo
CrazyHint1.zip (457.6 KB)
自己顶
再顶g
我们看看什么问题~
对,大意了
直接上DEMO工程,使用图片时,添加shader效果,在shader/shader.fire场景中,
因为需要多张图片一起执行动画,所以使用了Camera将元素输出在renderTexture中,然后使用sprite,来执行shader,但是效果不一样,shader只运行了一帧。
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