使用camera targetTexture离屏幕渲染,
获取到的 mask,自动inverted了。

2.0.1 此问题必现。
另附一个问题。
使用 cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true; 开启抗锯齿之后,
使用 离屏渲染,对 Graphics 进行截图,抗锯齿无效。
上下对比,上面是graphic直接显示的。下面是截图后的。

使用camera targetTexture离屏幕渲染,
获取到的 mask,自动inverted了。

2.0.1 此问题必现。
另附一个问题。
使用 cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true; 开启抗锯齿之后,
使用 离屏渲染,对 Graphics 进行截图,抗锯齿无效。
上下对比,上面是graphic直接显示的。下面是截图后的。

请问楼主截屏后锯齿明显的问题解决了吗?
遇到同样的问题了?楼主解决了吗?