同一个Camera下如何设置模型和UI的层级关系?
Cocos2d-x
yclannad
(yclannad)
2016年04月13日 05:36
#1
同上,3.8总是UI把模型挡住了。
xingbboy
(xingbboy)
2016年04月13日 09:11
#2
Sprite3D的setForce2DQueue(true); 方法好像可以,不能保证一定行