从设计上新的camera和widget就不兼容吗?

比如我要实现场景可以移动的,界面不动这种简单的需求,但是界面必须在场景之上
按目前的文档是场景一个camera 界面一个camera,设置好深度可以很容易实现。
但是如果界面想使用widget 就很难了。比如我的目标是4个角各有一个按钮,就必须设置一个canvas一样大的UI 然后放四个button。这样这个UI就会遮住后面的场景。请问你们是怎么实现的?

这个和canvas一样大的UI是空节点不行么?