Camera 怎么用?

版本1.5.0,有没有相应的示例可以看?把组件加到父节点上显示: 该节点上已经存在相同类型或继承自同一类型的组件 cc.Sprite 、该节点上已经存在相同类型或继承自同一类型的组件 cc.TiledMap 怎么破?


camera: {
default: null,
type: cc.Node
},

onEnable: function () {
cc.director.getCollisionManager().attachDebugDrawToCamera(this.camera.getComponent(cc.Camera));
},
onDisable: function () {
cc.director.getCollisionManager().detachDebugDrawFromCamera(this.camera.getComponent(cc.Camera));
},
官网还有一些介绍

this.camera.runAction();就可以移动了

2k的浏览,两条评论,也不知道怎么弄的。来个大神教一教啊手动@引擎开发团队。

四条评论!

mark 等

https://codeygame.com/2018/08/09/cocos-creator-2-0-如何讓-camera-跟隨角色移動/
我按照这个实现的

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