解释的详细点,先大概讲一下具体思路,然后一步一步是怎么做的。有谁能结合代码详细的解释一下嘛! 求助大神!
把mvp三个矩阵推导一遍你就清楚了
var targetPos = this.star.parent.convertToWorldSpaceAR(this.star.position);
this.node.position = this.node.parent.convertToNodeSpaceAR(targetPos);
不清楚这计算的是什么,但是有效果