使用camera之后屏幕坐标的问题

我在场景中使用了一个camera,这个camera以一定的速度向右移动,场景中有个运动的物体,如果这个物体靠近屏幕右侧的话则camera移动速度加快,物体靠近左边的话camera的移动速度减慢。我怎么样才能知道物体在屏幕中的位置?感觉物体的世界坐标和camera的位置是没关系的,camera移动并不会导致物体的世界坐标的变化。这样我就没办法根据世界坐标来判断物体在屏幕中的位置

没人遇到过这个问题吗?

camera.getNodeToCameraTransform(node) 应该是你要的?

谢谢 最近一直没来得及试 为什么这个API在API说明里面没有?